J'ai beau tourner et retourner dans tous les sens ma solution depuis un mois et mon échec, je ne trouve pas où j'ai pu me tromper dans ma zone et son pile/poil (prière de ne pas trop rire SVP :D)
Bref, la chasse s'enlisant, je vous donne le principe de résolution pour cette énigme, en vous laissant cependant chercher la solution finale, c'est là où est le plaisir, non ?
1) SORORIE (merci Zarquos !), c'est clairement les 12 sœurs, et donc les 12 heures grecques. 2) La 8eme correspondant au T sur le dessin est ELETE. 3) Tous c'est T font inévitablement penser au tableau... avec les T en diagonales. On les remplace par ELETE de droite à gauche et de bas en haut et on cherche à nouveau les lettres manquantes. 4) On chauffe les neurones restants : on trouve d'abord le second mot, et un premier mot possible, inconnu pour moi, mais pas pour notre ami Google ! 5) Un dernier mot en liaison avec les 2 précédents et pour finir une ville (pas très loin de chez moi) qui fait écho / renvoie à tout cela.
In fine, Orry comme solution ne cadrait pas avec le niveau de cette chasse, j'ai donc cherché, cherché et cherché encore : je suis revenu sur Sombre Présage en dernier, après avoir trouvé des solutions / villes satisfaisantes (pour moi) sur les 6 autres.
Bonnes vacances d'été à tous !
Ne baissez pas les bras car je vous assure, la fin de l'aventure est géniale : elle s'ouvrira à vous une fois les 7 villes et les 7 pirates correctement identifiés ! (c'est trop bien fait pour être du hasard ... et c'est trop beau pour être faux :D)
... j'ai identifié depuis peu une zone et une fin très originale avec les éléments actuels et elle me semble pleinement satisfaisante !
Un des points de blocage est bien effectivement la résolution des villes et l'identification des pirates.
Ce n'est pas trivial, mais ce n'est pas introuvable. Une des difficultés est que, notamment dans un cas, il faut avoir correctement résolu une énigme avec le bon cheminement car on se sert d'un élément rencontré pour conclure l'énigme suivante. Quand je dis correctement résolu une énigme, cela veut dire qu'il faut avoir trouvé une explication logique à tous les éléments manipulés... faute de ne pas avoir suivi cela, j'ai pataugé un bon mois sur l'énigme suivante, bien que ma solution initiale soit correcte, drôle de hasard, et il aura fallu un coup de patte extérieur pour débloquer la situation...
Vous allez me dire que je me suis peut-être trompé c'est bien possible...
...mais c'est peu probable car en construisant une liste à base de villes et de pirates et en appliquant un décryptage logique dans le contexte, on trouve un texte simple qui donne un premier élément pour caractériser la zone finale.
Un indice bien caché ouvre ensuite la porte à un second décryptage (avec une préparation qui m'a laissé pantois... clairement pas triviale à mettre en place pour l'auteur) et la zone est enfin cernée.
Ce sont ces deux décryptages qui permettent de définir la zone. Séparément c'est trop vague mais combinés, il n'y a qu'un seul endroit possible : c'est aussi un verrou...
Un dernier décryptage logique en continuité et le déplacement sur la zone se montre.
La finale sur zone est quelque chose d'original, jamais vue encore dans une chasse (à ma connaissance)...
Mais, seul le dernier coup de pelle me dira si j'ai raison !
Comme je suis à près de 600 bornes du site j'ai mis un peu de temps à planifier, ce sera en famille le WE prochain, et avec un peu de chance ça sera mon cadeau de la fête des pères !
Je ne suis sûrement pas la seule à galérer pour trouver la bonne liste de pirates!
On ne peut pas en dire trop mais je me suis dit que le nombre de pirates à trouver n’en dévoilait pas trop….
Moi j’en ai 7, 5 représentés et 2 cachés.
Mais je me doute que je suis OUT car je n’arrive pas à trouver de ville…
Je vais parler ici de ma supersolution, car après tout sans la zone et le spot ça ne donne pas grand chose.
Il s'agit d'une supersolution cachée, qui repose sur une œuvre littéraire soit en résumé une supersolution littéraire.
En effet je me sers de l'île au trésor qui sert déjà à ranger les énigmes dans l'ordre pour finir le jeu.
Un chapitre du roman décrit la découverte de la cachette du trésor, les instructions contenues dans ce chapitre peuvent être traduites en instructions sur le terrain pour déterrer la contremarque.
Et ne serait-ce pas un beau final que d'utiliser une supersolution... de pirate ?
Le sondage donne CHEVERNY - BELLAC - ORRY-LA-VILLE - BOURGES - ? - ?(- ?), on peut essayer de dérouler cette piste, ne serait-ce que par curiosité.
MontrerSpoiler:
On a un alignement remarquable BELLAC - CHEVERNY - BEAUVAIS donc on garde BEAUVAIS.
Ensuite imaginons que la liste des villes fasse 50 lettres et se termine par la 7ème ville d'un assaut, par exemple SETE où se trouvait le pirate Barberoussette
On obtient un 2ème trait SETE - BOURGES.
Et surtout on peut faire sauter le crypto dans l'ordre des énigmes :
Eos est la déesse grecque de l'aube / de l'aurore et la lyre est celle d'Apollon.
Il ne reste plus qu'à trouver une ville de 6 lettres qui permet de finir le tracé de la zone (solution de l'aventure à terre) : ANGERS.
3ème trait ORRY-LA-VILLE - ANGERS.
Forêt domaniale de Rambouillet
Préparez les pelles
PS : pour l'instant ma solution de Disparition est toujours Belle-Île et ma zone est ailleurs, mais si Bellac se confirmait il faut se préparer à rebondir ^^