Le repère final c'est le repère présent sur le spot final, qui permet de découvrir la contremarque à l'aide en général d'une mesure (ex : 3 m) et d'une direction (ex : vers l'est).
Nous avons 2 exemples de repère final dans les chasses précédentes.
Le Trésor Perdu
Une croix :
L'Or de Sipan
Une fontaine :
Ce qui marque c'est l'aspect solide (pierres), ou comme le dirait un chouetteur : tangible et massif.
Il semblerait que l'auteur ait une culture chouettesque : un repère doit être pérenne : une cabane en bois peut cramer, un panneau être déplacé et un arbre être déraciné par une tempête. Le repère final doit pouvoir résister dans le temps, en particulier pour une chasse longue, on rappellera que la chouette d'or avait été initialement conçue pour durer au minimum 1 an et demi, ce qui est plus ou moins la durée de vie des chasses des EdT.
En revanche pour une chasse plus courte, quelques mois par exemple, un repère final moins pérenne peut être un choix judicieux, ce qui était d'ailleurs souvent le choix de Sam Dalmas avec des arbres.
Autrement dit si votre repère final est un arbre, ou un "caillou" avec lequel on peut partir sous le bras, il vaudrait mieux revoir vos solutions (la chose à ne jamais dire à un chercheur ^^)
Dans les chasses précédentes l'auteur a fait tracer une zone sur la carte de France à l'aide de traits pouvant même inclure un arc de cercle, et cette zone contenait à chaque fois le spot final, c'est à dire le lieu où se trouvait le "trésor" (la contremarque).
Le Trésor Perdu
L'Or de Sipan
On note que la zone est celle de l'auteur, même si bien sûr elle englobe une ou plusieurs forêts pouvant servir de zone naturelle.
Mais l'auteur s'est rendu compte dans L'Or de Sipan que les chercheurs utilisaient le Géoportail comme outil de travail (ou Google Map ou Google Earth Pro) alors que lui avait travaillé sur la Michelin 721, et du coup le spot finissait par se retrouver en dehors de la zone !
Je pense que l'auteur a pris bonne note de ça et qu'il a arrêté d'utiliser une zone de sa conception contenant le spot, pour plutôt pointer une zone naturelle qui elle contiendra le spot par définition.
Il en effet assez simple de "pointer" une grande forêt, prenons la grand forêt domaniale de Verdun en exemple :
Les traits se rencontrent vers le milieu de la forêt, de sorte que même que si les chercheurs utilisent des outils très différents ou travaillent comme des porcs, il y aura toujours au moins une intersection plus ou moins grande continuant à pointer la bonne zone, et donc le bon spot. Et l'auteur peut alors répondre en toute quiétude "N'importe quelle carte peut faire l'affaire, no problemo" (me ferais pas couillonné 2 fois de suite ^^)
Alors LE POINT COMMUN qu'est-ce qu'on peut faire avec cette mxxxx ?
Si c'est très important, je doute que ce soit quelque chose lié à Cassini car on pourrait arriver à le deviner autrement, nous sommes dans les cryptos, alors cryptos + visuel ça doit suffire.
- Sur la première île en bas à droite on a le parchemin d'un pirate.
- Sur la deuxième île en haut à droite on a... un pirate.
- Sur la troisième île en haut à gauche on a... pas de pirate mais des items qui peuvent évoquer le code des pirates.
Alors si LE POINT COMMUN c'était les pirates ?
En plus ça tombe bien c'est le thème de la chasse
Si on veut croiser les dieux de la mythologie et les pirates, on tombe assez rapidement sur Dionysos, un autre fils de Zeus :
J'ai beau tourner et retourner dans tous les sens ma solution depuis un mois et mon échec, je ne trouve pas où j'ai pu me tromper dans ma zone et son pile/poil (prière de ne pas trop rire SVP :D)
Bref, la chasse s'enlisant, je vous donne le principe de résolution pour cette énigme, en vous laissant cependant chercher la solution finale, c'est là où est le plaisir, non ?
1) SORORIE (merci Zarquos !), c'est clairement les 12 sœurs, et donc les 12 heures grecques. 2) La 8eme correspondant au T sur le dessin est ELETE. 3) Tous c'est T font inévitablement penser au tableau... avec les T en diagonales. On les remplace par ELETE de droite à gauche et de bas en haut et on cherche à nouveau les lettres manquantes. 4) On chauffe les neurones restants : on trouve d'abord le second mot, et un premier mot possible, inconnu pour moi, mais pas pour notre ami Google ! 5) Un dernier mot en liaison avec les 2 précédents et pour finir une ville (pas très loin de chez moi) qui fait écho / renvoie à tout cela.
In fine, Orry comme solution ne cadrait pas avec le niveau de cette chasse, j'ai donc cherché, cherché et cherché encore : je suis revenu sur Sombre Présage en dernier, après avoir trouvé des solutions / villes satisfaisantes (pour moi) sur les 6 autres.
Bonnes vacances d'été à tous !
Ne baissez pas les bras car je vous assure, la fin de l'aventure est géniale : elle s'ouvrira à vous une fois les 7 villes et les 7 pirates correctement identifiés ! (c'est trop bien fait pour être du hasard ... et c'est trop beau pour être faux :D)
... j'ai identifié depuis peu une zone et une fin très originale avec les éléments actuels et elle me semble pleinement satisfaisante !
Un des points de blocage est bien effectivement la résolution des villes et l'identification des pirates.
Ce n'est pas trivial, mais ce n'est pas introuvable. Une des difficultés est que, notamment dans un cas, il faut avoir correctement résolu une énigme avec le bon cheminement car on se sert d'un élément rencontré pour conclure l'énigme suivante. Quand je dis correctement résolu une énigme, cela veut dire qu'il faut avoir trouvé une explication logique à tous les éléments manipulés... faute de ne pas avoir suivi cela, j'ai pataugé un bon mois sur l'énigme suivante, bien que ma solution initiale soit correcte, drôle de hasard, et il aura fallu un coup de patte extérieur pour débloquer la situation...
Vous allez me dire que je me suis peut-être trompé c'est bien possible...
...mais c'est peu probable car en construisant une liste à base de villes et de pirates et en appliquant un décryptage logique dans le contexte, on trouve un texte simple qui donne un premier élément pour caractériser la zone finale.
Un indice bien caché ouvre ensuite la porte à un second décryptage (avec une préparation qui m'a laissé pantois... clairement pas triviale à mettre en place pour l'auteur) et la zone est enfin cernée.
Ce sont ces deux décryptages qui permettent de définir la zone. Séparément c'est trop vague mais combinés, il n'y a qu'un seul endroit possible : c'est aussi un verrou...
Un dernier décryptage logique en continuité et le déplacement sur la zone se montre.
La finale sur zone est quelque chose d'original, jamais vue encore dans une chasse (à ma connaissance)...
Mais, seul le dernier coup de pelle me dira si j'ai raison !
Comme je suis à près de 600 bornes du site j'ai mis un peu de temps à planifier, ce sera en famille le WE prochain, et avec un peu de chance ça sera mon cadeau de la fête des pères !