2024-05-17,07:40
( Modification du message : 2024-05-17,07:53 par Lapin blanc )
Bon. Plus je re-vérifie ma résolution, plus j'ai vraiment l'impression d'avoir trouvé le bon spot...
Je partage avec vous ma méthodologie...
Au début je m'occupe des tracés entre les 6 villes. Deux trucs. D'abord les faces du dé : 1-6, 2-5, 4-3 ce qui ne donne pas grand chose. Puis grâce à 124 je trouve une astuce qui me donne un ordre très précis pour effectuer les tracés vraiment utiles.
Plusieurs croisements sauf que l'astuce me mène vers un croisement en particulier. Bien. C'est sur une petite ville qui me donne la zone. Sur le tracé principal, le spot. J'effectue un dernier tracé entre un autre croisement (à chaque croisement j'ai un lieu avec un nom lié à une énigme) et une de nos villes (ordre du dé) et PAF ça se croise sur le spot.
Ensuite. Je cherche les pirates liés aux villes. Ce qui est assez simple en fait puisque je suis une logique.
124 me permet de trouver les initiales du spot puis l'ordre des villes me donne carrément le nom du spot sans anagrammes.
Les pirates et le nom des villes me donnent aussi le nom de la minuscule zone de ce spot (via une anagramme ce coup ci. Ça me donne le nom du truc et l'orientation qui mène au spot qui est presque à côté).
Autour du spot, 4 éléments qui ont des noms liés aux énigmes. + Les croisements avec des noms de lieux liés aux énigmes aussi. Un de ces éléments mène directement à l'heptagramme des planètes. Je pars du spot et je tourne en rond en récupérant les noms des 7 énigmes qui gravitent autour du spot via les noms.
Ça me donne un ordre et seulement 7 éléments, chacun lié à une énigme en particulier.
Je récupère les noms des villes dans l'ordre trouvé en commençant par la lune vu que la lune est centrale dans cette énigme.
J'associe les villes dans l'ordre trouvé des divinités autour de l'heptagramme. Génial ! L'ordre colle avec l'association que l'on peut trouver entre les énigmes et les divinités. Ouf!
J'effectue le comptable des chiffres en tournant en rond. Ce qui me donne " le X de XX". Ce qui me donne l'orientation et la distance pour creuser.
Le spot se trouve dans la zone où s'est littéralement déroulé un assaut à une époque.
J'ai une idée pour la présence de la cheminée sur le visuel, mais c'est très interprétatif... Et je ne comprends pas quel est l'indice présent dans l'introduction du bouquin qui est sensé nous aider pour l'énigme finale...
Bref. Tout colle très bien. Je ne sais pas trop quoi faire... J'y vais ? J'y vais pas ?
J'hésite vraiment parce que tout ça est peut être un pur hasard. Je sais que le hasard nous fait souvent de l'oeil. Si c'était à deux heures de chez moi, j'irai illico par curiosité. Mais là, j'ai 8h de route aller retour... Ça pourrait être pire comme distance, mais y aller pour rien m'enerverais sérieusement.
Bref. Il faudrait que je sois sûre à 100% des villes... Or, ce n'est pas le cas.
🥴
Je partage avec vous ma méthodologie...
Au début je m'occupe des tracés entre les 6 villes. Deux trucs. D'abord les faces du dé : 1-6, 2-5, 4-3 ce qui ne donne pas grand chose. Puis grâce à 124 je trouve une astuce qui me donne un ordre très précis pour effectuer les tracés vraiment utiles.
Plusieurs croisements sauf que l'astuce me mène vers un croisement en particulier. Bien. C'est sur une petite ville qui me donne la zone. Sur le tracé principal, le spot. J'effectue un dernier tracé entre un autre croisement (à chaque croisement j'ai un lieu avec un nom lié à une énigme) et une de nos villes (ordre du dé) et PAF ça se croise sur le spot.
Ensuite. Je cherche les pirates liés aux villes. Ce qui est assez simple en fait puisque je suis une logique.
124 me permet de trouver les initiales du spot puis l'ordre des villes me donne carrément le nom du spot sans anagrammes.
Les pirates et le nom des villes me donnent aussi le nom de la minuscule zone de ce spot (via une anagramme ce coup ci. Ça me donne le nom du truc et l'orientation qui mène au spot qui est presque à côté).
Autour du spot, 4 éléments qui ont des noms liés aux énigmes. + Les croisements avec des noms de lieux liés aux énigmes aussi. Un de ces éléments mène directement à l'heptagramme des planètes. Je pars du spot et je tourne en rond en récupérant les noms des 7 énigmes qui gravitent autour du spot via les noms.
Ça me donne un ordre et seulement 7 éléments, chacun lié à une énigme en particulier.
Je récupère les noms des villes dans l'ordre trouvé en commençant par la lune vu que la lune est centrale dans cette énigme.
J'associe les villes dans l'ordre trouvé des divinités autour de l'heptagramme. Génial ! L'ordre colle avec l'association que l'on peut trouver entre les énigmes et les divinités. Ouf!
J'effectue le comptable des chiffres en tournant en rond. Ce qui me donne " le X de XX". Ce qui me donne l'orientation et la distance pour creuser.
Le spot se trouve dans la zone où s'est littéralement déroulé un assaut à une époque.
J'ai une idée pour la présence de la cheminée sur le visuel, mais c'est très interprétatif... Et je ne comprends pas quel est l'indice présent dans l'introduction du bouquin qui est sensé nous aider pour l'énigme finale...
Bref. Tout colle très bien. Je ne sais pas trop quoi faire... J'y vais ? J'y vais pas ?
J'hésite vraiment parce que tout ça est peut être un pur hasard. Je sais que le hasard nous fait souvent de l'oeil. Si c'était à deux heures de chez moi, j'irai illico par curiosité. Mais là, j'ai 8h de route aller retour... Ça pourrait être pire comme distance, mais y aller pour rien m'enerverais sérieusement.
Bref. Il faudrait que je sois sûre à 100% des villes... Or, ce n'est pas le cas.
🥴