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La chasse au trésor idéale - Version imprimable

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RE: La chasse au trésor idéale - Alibligh - 2025-02-18

Surtout pas une chasse uniquement sur ordinateur avec des QR codes et des liens !
Je sais que une chasse comme ça peut plaire aux jeunes qui sont accrochés à leurs téléphones H 24, mais je suis une adepte au matières papier et de la manipulation tactile d’un livre ´Le mâchoire de Caïn’ est en morceaux chez moi avec une deuxième intact 😅 (I’ve lost control 😉 GTI)

J’ai adoré ´Sipan’ avec sa carte et j’aime bien le´Crâne´
Une chasse doit, pour moi, contenir des images sublime, des cryptos, du texte, de la recherche culturelle, de l’interaction, et bien sûr de la PRESENCE de l’auteur 😉 et s’il y a des Q/R seulement les questions des chasseurs qui peuvent être répondu par l’auteur avec OUI ou NON 😅

J’ai commencé à aimer les chasses grâce à ´Masquerade´ de Kit Williams - la lievre d’or, un trésor magnifique avec une livre resplendissante de dessins.

Je suis sur ´la Naga d’Or’ mais il me plaît guerre pour l’instant 🤔 peut être car je suis trop sur le Crâne 💀


RE: La chasse au trésor idéale - Sloubi - 2025-02-18

Ben voilà tu as tout dit ! On n'en demande pas moins ni plus.


RE: La chasse au trésor idéale - Alibligh - 2025-02-18

Quelque choses en lien avec l’Art les artistes l’histoire de l’art ou les 7/8 arts 🤗


RE: La chasse au trésor idéale - Grégoire de la Tour d'ivoire - 2025-02-18

(2025-02-18,10:59)Alibligh a écrit : ...
´Le mâchoire de Caïn’ est en morceaux chez moi avec une deuxième intact 😅 (I’ve lost control 😉 GTI)


C'était son destin ! Wink


RE: La chasse au trésor idéale - Mandrake - 2025-02-18

Un très beau livre.

Un lot de minimum 5 000 e. Préférence de valeur 75 000 e si c'est un très bel objet d'art. Dans ce cas que les valeurs des matériaux utilisés tels que : or, argent, diamants soient indiqués. Que les noms des auteurs de l'objet soient indiqués.

En fait, dans un idéal un peu fou, un lot de 1000 e pour chaque mois passé avant sa découverte.
durée 6 mois : 6000 € de gain, etc. Donc à l'auteur de juger quand et combien d'I.S. il fournit et aux joueurs avancés qui voudraient gagner beaucoup plus, de savoir comment faire (en général ils avalent les tickets jaune dès réception).

Durée avec limite indiquée de max 5 ans. Mais environ 3 ans serait pas mal.


RE: La chasse au trésor idéale - Hortense - 2025-02-18

-Un support papier tel qu’un livre serait l’idéal ! (J’ai acheté une bibliothèque dédiée au chasses 😅 faut bien que je la remplisse ) mais un support numérique imprimable fera l’affaire aussi.
- De illustrations efficaces est réfléchies et donc avec un minimum de « décor/decorum »
-un équilibre entre cryptos,astuces et recherches documentaires
- une durée entre 4 et 12 mois
- un thème respecté tout du long (lothaire / Olga / Maneki neko, Cleo ) (sans fermer totalement la porte aux « sous thèmes »
- une vraie animation de l’auteur.ice (sans abandon pur et simple, kasdesi aux EDT)
- une chasse dont la motivation première des créateurs.ices ne soit pas liée à sent foutre plein les poches mais au divertissement des joeurs.euses
- sans verrous déblocables seulement par intervention de l’auteur.
-un lot en numéraire ou en nature (sans que ce soit « décoratif »)
- une chasse dont l’ensemble des résolutions sont propres et justifiées (carré comme on dit)

Voilà ma vision ..


RE: La chasse au trésor idéale - Peter Pan - 2025-02-18

Je m'aligne sur l'essentiel des commentaires d'Hortense et Alibligh. 

Pour moi, l'objet physique est très important : c'est en grande partie ce qui m'a motivé pour l'Or de Sipàn (j'ai adoré la carte!), et qui fait que j'ai rapidement décroché pour le Trésor d'or en Savoie et Haute-Savoie (pas dingue des illustrations). J'ai participé à quelques chasses en 100% numérique, mais je décroche plus vite (exception faite des chasses de Pendulac qui sont vraiment originales, vivantes et rythmées). 

J'ai vraiment envie de quelque chose d'interactif, avec une vraie présence de l'auteur, mais aussi des participants (une des raisons pour lesquelles je ne me suis jamais lancé dans Guardians of Legends par exemple). Par contre, pas un truc qui tombe non plus dans le culte de l'auteur (raison pour laquelle je ne me suis jamais lancé dans la Chouette d'or). 

Pour le coup, contrairement à ce qu'un certain nombre ont dit avant : pas besoin que ça soit une grosse somme d'argent, je pense que je préfère même le côté objet-trésor (un chèque, ça fait un peu bof quoi). 

Pas trop de numérique (pitié, par de QR code!), mais des thèmes plus originaux. Ras-le-bol de Jules Verne ! Il y a toujours beaucoup de mythologie, d'astronomie, etc. C'est chouette, mais à la longue, ça finit par être redondant. Même chose sur les thèmes historiques : j'ai l'impression de retomber toujours sur les mêmes époques, personnages et évènements. 
J'adorerais une quête 100% littéraire par exemple. Avec des thèmes un peu "niche" qu'on découvrirait et explorerait à fond. Moins de Wikipédia, et plus de recherches plus poussées, mais sans que ça devienne impossible et qu'on attende comme des nouilles le bon vouloir de l'auteur. 

En gros les ingrédients essentiels : 
- un bel objet de recherche (livre, carte...)
- un vrai "trésor" à gagner 
- une chasse vivante, avec des interactions régulières 
- un thème original et vraiment exploité à fond


RE: La chasse au trésor idéale - Nemo123 - 2025-02-18

Ne pas avoir de point de blocage pendant des mois. Ce qui correspond a une bonne animation. Et pouvoir rapidement supprimer les fausses pistes dans l'oeuf. Dans ile au crâne, toutes les questions graphiques par exemple. En ce sens, avoir l'auteur ennlive qui réponds a toutes les questions est plutôt a mon gout dans le naga d'or.


RE: La chasse au trésor idéale - zarquos - 2025-02-20

VERROU TEMPOREL

Ce que j'appelle un verrou temporel c'est une chasse qui n'est pas publiée en une seule fois.
Il peut s'agir d'une énigme publiée toutes les semaines par exemple, ou alors de la fin du jeu publiée à partir d'une certaine date.

J'aimais bien l'idée de l'énigme publiée toutes les semaines, pour avoir de la nouveauté et un truc à chercher à date régulière, c'était agréable.

Mais depuis cette année c'est moins évident, et au final ça ressemble davantage à une prise d'otages. Une chasse bien conçue doit pouvoir être délivrée entièrement et tenir la route sans fausses pistes sophistiquées ou verrous implémentés à certains endroits pour contrôler le jeu, tout en réservant son lot de surprises. La durée de vie n'est pas dans la difficulté car les équipes chevronnées viennent rapidement à bout de celle-ci si elle est trop "standard" mais plutôt dans les petites astuces qui nécessitent d'avoir un déclic et dans l'interprétation.


DIFFICULTE DES ENIGMES

Les énigmes ne doivent être ni trop difficiles ni trop faciles, il faut doser pour que chacun s'y retrouve et pas forcément de fin de jeu ultra-difficile, il n'y a rien de plus énervant pour un chercheur que d'avoir résolu toutes les énigmes et d'être bloqué en fin de jeu 162

Pas d'énigmes nécessitant une culture spécialisée (en musique ou littérature par exemple), uniquement de la culture générale mais pas forcément wikipédienne, il n'y a pas que Wikipédia dans la vie ^^

Pas de cryptos en 3D, qu'il faut résoudre en plaçant les éléments en spirale et en lisant à l'envers avec un miroir sous une lumière ultra-violette. Ces énigmes à "exploit technique" avantagent les grosses équipes et ne rendent pas le jeu plus élégant. Pas de sueur, ni pour l'auteur ni pour les chercheurs.


SUPERSOLUTION

Pas de supersolution cachée !

C'est la pire invention de tous les temps 162


RE: La chasse au trésor idéale - Cap'taine Groseille - 2025-02-20

(2025-02-20,08:26)zarquos a écrit : Pas de cryptos en 3D, qu'il faut résoudre en plaçant les éléments en spirale et en lisant à l'envers avec un miroir sous une lumière ultra-violette.

Comme quoi c'est une question de goût, moi j'adore !  Heart

Comme Peter Pan, raz-la-casquette de Jules Verne ! L'équipe du Killendrier est super forte pour trouver des niches inexploitées, des vieux faits divers, des sous-sous genres musicaux, des parcs d'attractions oubliés, des auteurs bizarres, etc...

Je suis très attaché à la cohérence graphique et à un bel univers visuel, c'est un facteur motivant pour s'investir dans une chasse et se sentir transporté dans une histoire.